(1).백준 2756번 다트는 다트를 두 사람이 던졌을 때 승자를 구해야 하는 문제였는데
조건이 좀 특이해서 확인을 더 해야 했지만 각각의 테스트케이스를 분리했고
테스트케이스 내부 1,2,3회 4,5,6회를 j를 기준으로 구분해서 a/b 사람에게 점수를 넣어줬고
삼항연산자 내부 삼항연산자를 통해서 조건들을 처리했다.
const input = `2
-9 0 0 -4.5 -2 2 9 0 0 4.5 2 -2
-19.0 19.0 0 0 0 0 3 3 6 6 12 12`.split('\n').map(el => el.split(' ').map(Number))
const result = []
for(let i = 1 ; i < input.length ; i++){
let sumA = 0
let sumB = 0
for(let j = 0 ; j < input[i].length ; j+=2){
const [x, y] = input[i].slice(j,j+2)
let point = 0
if((x**2 + y**2) <= 9){
point = 100
}
else if((x**2 + y**2) <= 36){
point = 80
}
else if((x**2 + y**2) <= 81){
point = 60
}
else if((x**2 + y**2) <= 144){
point = 40
}
else if((x**2 + y**2) <= 225){
point = 20
}
if(j < 5){
sumA += point
}
else{
sumB += point
}
}
result.push(`SCORE: ${sumA} to ${sumB}, ${sumA == sumB ? 'TIE' : `PLAYER ${sumA > sumB ? 1 : 2} WINS`}.`)
}
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