발표가 끝난 후 자체 리뷰 기간이기 때문에
아래의 내용을 추가적으로 진행할 것 같다.
- 적용 가능한 앱 익스체인저 확인하기
- Master-Detail 알아보기(알 것 같긴 한 상태)
- 플로우 추가 학습
월요일부터 스몰빌더에 대한 학습을 진행한다는 말이 있어서
해당 부분에 관련된 내용을 먼저 확인했다.
Master-Detail에 대해 학습을 진행하며
각 객체의 필드들을 세부사항으로 가져와 사용하고
두개의 마스터가 걸릴 경우 해당 데이터의 접근 권한은
상위 마스터들의 권한이 모두 있어야 데이터를 볼 수 있는 방식이었다.
그 이후 앱 익스체인저를 잠깐 보던 중 회사 자체 상품인 Small Builder에 대한 내용을 보다가
오후에는 만들게 된 이유와 과정에 대해 들었다.
그 이후로는 보안상(?) 관련 내용에 대해 더 말하기는 힘들 것 같고
이런저런 테스트를 진행했다.
(1).백준 25869번 Window on the Wall은
벽면의 가로, 세로 길이를 준 다음 창들의 두께를 받았을 때
창문의 최대 넓이를 구해야 하는 문제였다.
창틀은 가로, 세로 2개씩 창문을 따라 존재하기 때문에
계산을 할 때 창틀의 두께 * 2의 길이만큼 제하고
0보다 값이 클 경우에만 두 길이의 곱을 출력하고
아닐 경우 설치가 불가능하기 때문에 0을 출력해서 해결했다.
const [x, y, wall] = `999 888 7`.split(' ').map(Number)
const xLength = x - wall*2
const yLength = y - wall*2
if(xLength > 0 && yLength > 0){
console.log(xLength * yLength)
}
else{
console.log(0)
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